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ai自动生成人物动作变化

时间:2024-11-16 23:35 阅读数:7460人阅读

利用配音生成人物对话场景,Meta推出了audio2photoreal人工智能框架。据IT之家1月9日消息,Meta最近宣布了一个名为audio2photoreal的AI框架,它可以生成一系列逼真的NPC角色模型,并使用现有的配音文件自动对角色模型进行"口型同步"和"姿势"。 ▲图源元研究报告(下同)ITHouse从官方研究报告获悉,在收到配音文件后,Audio2照片真实框架首先...

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...已完成Action大型模型LYDIA1.0的开发,未来将实现元宇宙、数字人类与AI的融合。公司回应:在AI方向公司已完成action大型模型LYDIA1.0版本于2023年底。 LYDIA专注于空间计算中动作数据的生成和理解,可以生成三维动作数据,可以兼容当前主流数字内容创作平台,实现相对准确的b>角色动作生成。 LYDIA可以应用于影视领域,也可以服务于游戏、动漫、电商、教育……

商汤发布微米,首个"可控"大规模人物视频生成模型。微米可生成长达1分钟的单次人物视频。画面效果不会随着时间的推移而恶化或失真。微米基于商汤日报 日新大模型可以通过任何风格的照片生成与目标动作一致的类人视频,并且可以由现有的人物视频、动画、声音、文本等元素驱动。 本文源自FinancialAIT电报

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马斯克:第一个Neuralink患者可以用意念控制鼠标;字节推出视频模型;"……生成视频中人或物体的运动。对此,字节跳动相关人士回应称,Boximator是视频生成领域控制物体运动技术方法的研究项目。目前还没有提供完整的产品,远远落后于国外领先的视频生成模型。"真实质量、保真度、视频质量还有很大差距,字节跳动去年就开始布局AI,去年11月份……

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《黑神话:悟空》应用动作捕捉技术,动作制作效率提升约30%|创新的场景描述画面由AI生成。国内首部3A大作《黑神话:悟空》正式上线各游戏平台,顶级游戏的3S大作的制作离不开高精度的动作捕捉。与传统游戏制作相比,3S大作软文无法由于动作复杂,呈现的细节较多,容易造成人物扭曲。 以《命运马纳斯》为例,他是《黑神话:悟空》中最重要也是最难的角色,两者都是……

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