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独立游戏开发者收入情况_独立游戏开发者收入情况

时间:2024-11-02 02:07 阅读数:1183人阅读

灵魂般的"FADE"开发商:独立,因为发行商"抢钱"开发商说:"经过几个月的检查发行商的电子邮件并进行谈判,我决定保持独立。大多数(发行商)我想要60-75%的收入/所有权,额外的货币化和续集的许可权。我非常重视这个项目,我宁愿死这个。"发行商的份额取决于游戏、工作室和平台。 不同地区会有很大差异,但就收入而言...

开发者"Joker'sCard"在短短8小时内赚取了100万美元独立开发者的第一个游戏赚取了超过100万美元发布后数小时内收入。 "Balatro"是一款以扑克为主题的鸽子甲板搭建游戏,由英国发行商PlayStack发行。 该公司告诉GI.biz,这款游戏在上周发布后仅八小时就突破了100万美元的销售额大关。 发布后...

前暴雪员工爆料:阿马在《魔兽世界》比《星际争霸2》赚更多钱ITHouseNews11月12日,前暴雪员工、现任独立开发者杰森·霍尔(JasonHall)在YouTube上分享了他的故事游戏行业有一些有趣的故事,其中一些令人大开眼界。 霍尔在他的一个视频中表示,《星际争霸II:自由之翼》花了两年的时间,这款游戏为暴雪带来的收入还不如《魔兽世界》的收入。 "A1...

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