您当前的位置:首页 > 博客教程

独立游戏开发者收入_独立游戏开发者收入

时间:2024-10-18 11:21 阅读数:6203人阅读

╯ω╰

灵魂般的"FADE"开发商:独立,因为发行商"抢钱"开发商说:"经过几个月的检查发行商的电子邮件并进行谈判,我决定保持独立。大多数(发行商)我想要60-75%的收入/所有权,额外的货币化和续集的许可权。我非常重视这个项目,我宁愿死这个。"发行商的份额取决于游戏、工作室和平台。 根据地区的不同会有很大的差异,但是以收入的大部分...

>ω<

>▂<

开发者JokerCard在短短8小时内赚取了100万美元独立开发者的第一个游戏收入超过100万美元收入发布后数小时内。 "Balatro"是一款以扑克为主题的鸽子牌组构建游戏,由英国发行商PlayStack发行。 该公司告诉GI.biz,这款游戏在上周发布后仅八小时就突破了100万美元的销售额大关。 发布后...

前暴雪员工爆料:阿马在《魔兽世界》比《星际争霸2》赚更多钱ITHouseNews11月12日,前暴雪员工、现任独立开发者杰森·霍尔(JasonHall)在YouTube上分享了他的故事游戏行业有一些有趣的故事,其中一些令人大开眼界。 霍尔在他的一个视频中表示,《星际争霸II:自由之翼》花了两年的时间,这款游戏为暴雪带来的收入还不如《魔兽世界》的收入。 "A1...

蘑菇加速器部分文章、数据、图片来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。

如果侵犯了你的权益请来信告知删除。邮箱:xxxxxxx@qq.com