独立游戏开发者收入怎么算_独立游戏开发者收入怎么算
时间:2024-10-26 17:21 阅读数:4134人阅读
灵魂般的"FADE"开发商:独立,因为发行商"抢钱"开发商说:"经过几个月的检查发行商的电子邮件并进行谈判,我决定保持独立。大多数(发行商)我想要60-75%的收入/所有权,额外的货币化和续集的许可权。我非常重视这个项目,我宁愿死这个。"发行商的份额取决于游戏、工作室和平台。 不同地区会有很大差异,但就收入的大部分而言...
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单开发者"Joker'sCard"在短短8小时内赚取了100万美元独立开发者的第一个
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前暴雪员工爆料:阿马在《魔兽世界》比《星际争霸2》赚更多钱ITHouseNews11月12日,前暴雪员工、现任独立开发者杰森·霍尔(JasonHall)在YouTube上分享了他的故事游戏行业有一些有趣的故事,其中一些令人大开眼界。 霍尔在他的一个视频中表示,《星际争霸II:自由之翼》花了两年的时间,这款游戏为暴雪带来的收入还不如《魔兽世界》的收入。 "A1...
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